IT之家6月25日消息,苹果公司似乎正在放宽对iOS平台复古游戏模拟器的限制,但令人费解的是,本月该公司却接连拒绝了两个相关App的上架申请:分别是知名DOS模拟器iDOS的最新版本iDOS3,以及能够在iOS设备上模拟运行Windows等操作系统的UTMSE。
▲iOS版UTM模拟器在拒绝理由中,苹果都提到了App审核指南第4.7条,该条款正是允许复古游戏模拟器上架的规定。然而,iDOS3的开发者ChaojiLi在接受TheVerge采访时表示,苹果给出的具体解释是:“该应用虽然提供了模拟器功能,但并非专门模拟复古游戏主机。根据第4.7条规定,只有复古游戏主机模拟器才被允许上架。”
Li在博客中写道:“我询问了该如何修改App以符合规定,但他们给不出任何建议。当我问什么是复古游戏主机时,他们也答不上来。这和以往一样,这仍然是老一套的‘我们看到就知道了’这种不合理的说辞”。
UTM在其网站上公布了被拒原因:“应用商店审核委员会认为‘PC不是游戏主机’,尽管UTMSE可以运行复古的Windows/DOS游戏。”
UTM还指出,苹果对上的模拟器说不苹果拒绝为其进行公证,使其无法进入第三方应用商店。理由是该应用违反了第2.5.2条准则。该条款规定,App必须是独立的,不能运行会引入或改变自身功能或其他App功能的代码。
值得一提的是,苹果通常不允许使用即时编译(JIT)技术。然而,UTMSE表示其并没有使用即时编译,这让人感到困惑。苹果随后澄清,第4.7条中允许App提供“非嵌入在程序包中的特定软件”的豁免权,仅适用于通过苹果AppStore发布的App,并不适用于UTMSE。
截至IT之家发稿,苹果尚未对此事作出回应。
Li在电子邮件中表示:“归根结底,作为iOS生态系统中唯一的规则制定者和执行者,他们根本不需要始终保持一致。”UTM则表示不会再为UTMSE上架进行抗争,因为他们认为该应用“体验不佳,不值得为此争斗”。
有分析认为,苹果之所以在4月份对复古游戏模拟器松口,可能与面临的反垄断审查有关。而3月份,为了遵守《数字市场法》,苹果在欧盟开放了对第三方应用商店的支持。
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